通灵板 - 历史、运作和板的运作方式
首先,简单介绍一下什么是流行的 speedji 板以及它们的外观。 最常见的平板标有:
- 字母
- 数字 0-9,
- 用词:“是”,“否”,有时是“你好”和“再见”
- 各种符号(例如,太阳和新月)和图形不太常见。
游戏使用 提示 (一小块心形或三角形的木头或塑料) 作为在会话期间写入消息的可移动指针。 当指针在板上滑动时,参与者将手指放在指针上以发音。 Ouija 是孩之宝(世界第二大玩具公司)的商标。
通灵主义者相信死者可以与生者交流——据报道,在 1886 年,他们使用一种与现代通灵板非常相似的平板电脑来更快地与灵魂交流。
在商人以利亚邦德于 1 年 1890 月 XNUMX 日进行商业介绍后,通灵板被考虑 一个与神秘学无关的无辜派对游戏。
通灵板工作原理的科学解释
Ouiji对超自然现象和超自然现象的信仰受到科学界的批评并被称为 伪科学... 可以谨慎地解释阵列的工作。 控制指示器的人的无意识运动,一种称为心理生理现象 意念效应 (意念效应是指人们在没有意识的情况下移动或行动。)
通灵板的历史
在宋代的历史记录中,最早提及占卜黑板的书写技术是在公元 1100 年左右的中国。 这种技术被称为“在板上书写”富士。 使用这种阅读符号的方式作为一种明显的巫术和与精神世界交流的方式,在特殊的仪式和控制下继续存在。 这是全真派的中心做法,直到被清代禁止。 据说黑板上写着几部完整的道藏桑经书。 根据一位作者的说法,类似的书写技巧在古印度、希腊、罗马和中世纪的欧洲都有使用。
现代时间
作为招魂术运动的一部分,媒体(“与鬼的交流”)开始使用各种与死者交流的方式。 美国内战后媒体 开展了重大活动,表面上允许幸存者联系他们失踪的亲属。
作为商业沙龙游戏的通灵板
商人以利亚·邦德 (Elijah Bond) 想为一款游戏申请专利,该游戏与印有字母的棋盘一起出售。 该板类似于以前媒体用来与鬼交流的板。 邦德于 28 年 1890 月 10 日申请专利保护,因此被认为是通灵板的发明者。 专利颁发日期 - 1891 年 XNUMX 月 XNUMX 日
以利亚邦德的员工, 威廉·富尔德,接手了小玩意的生产。 1901 年,富尔德开始生产自己的名为 Ouija 的钹。 查尔斯·肯纳德(Kennard Novelty Company 的创始人,该公司制作了富尔德的盘子,富尔德在那里担任整理工)声称他从使用平板电脑中学到了“Ouija”这个名字,古埃及词的意思是“运气”。 ... 当富尔德接管木板的生产时,他推广了更广泛接受的词源。
对通灵板的宗教批评
从一开始,降神会就受到了几个基督教教派的批评。 例如 天主教的答案,一个天主教基督教道歉组织,指出“降神会是有害的,因为它是一种占卜形式。”
此外,密克罗尼西亚的天主教主教呼吁禁止使用牌匾,并警告教区,他们正在使用牌匾与恶魔交谈以进行降神会。 在他们的牧函中,荷兰归正会敦促他们的传播者避免降神会,因为这是一种“神秘”的做法。
今天,大多数基督教认为通灵碑是其中一种 招魂术最流行和最危险的配饰,被媒体用来与鬼魂交流,但实际上与......恶魔和魔鬼交流。
游戏规则、准备和提示 - 如何使用通灵板
使用通灵板会很有趣。 有些人认为这是通往另一个世界的门户并警告不要使用牌匾,但许多人将其视为 无害的娱乐尤其是如果你不太认真的话。
基督徒 他们警告后果 使用它并表明它是一个神秘物体。
下面是几个 提示和规则 为了玩斯佩,对于那些相信董事会“权力”的人。
一、准备
- 召集你的朋友... 从技术上来说,占卜可以一个人玩,但基本规则之一是不能一个人玩,所以必须至少有一个人玩。 收集的人越多,噪音越多,会迷惑鬼魂的噪音。
- 照顾好心情... 在联系“另一边”之前,尝试通过调暗灯光、使用蜡烛和点香来让自己振作起来。
- 最好在晚上或清晨尝试。
- 消除任何干扰。 不应该有嘈杂的音乐、电视的噪音和孩子的奔跑。 游戏需要您全神贯注才能成功。
- 关掉你的手机! 在比赛中打电话会破坏气氛并破坏心情。
- 准备场地... 根据游戏的原始说明,将棋盘放在双方膝盖接触的膝盖上。 当人数较多时,我们可以围成一圈,这样每个人都可以访问指标和看板。
帮助您入门的一些提示
- 中立的地方... 考虑在中立位置使用通灵板——通常不建议在您自己的家中使用它。
- 要有耐心... 有时鬼魂需要一分钟来热身。 您可能不会立即得到答复。 不放弃。
- 关于“移动指针来热身”的神话毫无意义。 答案来自精神,而不是指针——有些鬼魂可以比其他人更快地移动指针。
- 有时指针快速移动,有时非常缓慢。 如果从白板上接收消息感觉就像在等待一个电话,请不要生气。 等待或关闭电路板,稍后继续。
- 保持礼貌并保持冷静。... 如果你是用一种非常善于交际的精神说话,那就和他谈谈吧! 友好一点。 这将鼓励他/她与您合作。 你可能得不到你想要的答案。 这不是政府的精神,也不是政府的错。 愤怒或暴力只会破坏董事会和房间的气氛。
- 刚开始... 最好不要用冗长和困难的问题来压倒精神。
- 您的第一个问题应该有简单而简短的答案,例如:
- 房间里有多少鬼?
- 你心情好吗?
- 你叫什么名字?
- 黑板符号... 一些石板有符号——太阳和月亮告诉你与你接触的是哪种精神。 如果它来自太阳,那是好的;如果它来自月亮,那是坏的。 如果你有恶灵,感谢他的时间并说再见。 当指示器错过再见时,则表示恶灵已逝。
- 小心你的要求... 您最不想考虑的就是整夜即将死亡。 如果您不想知道某个问题的答案,请不要问。 但是,如果您决定询问您的未来,请记住,这将是一个笑话。 像我们凡人一样,灵魂看不到未来。
- 不要问愚蠢的问题 - 鬼魂可能不想浪费时间。 更不用说写一个答案需要多长时间!
- 不要要求体征。 这只是麻烦的请求。
- 会话终止... 如果您在任何时候感到害怕或觉得会议失控,只需将指针悬停在“再见”上以关闭看板,然后说,例如,“我们正在结束会议。 安息”。
只要我们玩
- 选择星期三... 指定一个人来“控制”游戏并提出所有问题 - 这将防止混乱并促进游戏进程。 还指定某人写下标记停止处的答案。
- 所有玩家都应该能够提出问题。 一次思考一个问题,但要求媒体亲自将它们引导到董事会。
- 将手指放在尖端... 请所有玩家小心地将食指和中指放在指针上。 慢慢地移动它,专注于你想问什么。 将手指按入其中,但无需费力; 如果你握得太紧,指针会很容易停止移动。
- 制定介绍性仪式... 它可以是任何东西——祈祷、问候,甚至是散落在你身边的小饰品。
- 让媒介迎接精神并确认只欢迎正能量。
- 如果您想与已故的亲戚交谈,请将重要的东西(私人的东西)放在附近。
- 问一个问题... 它们应该(尤其是在开始时)简单、不复杂。
- 如果你的幽灵表现出他很生气,最好结束游戏,稍后再继续。
- 如果您开始收到粗鲁或粗俗的回应,请不要气馁,也不要以粗鲁的行为回应。 如果你太害怕了不要大喊大叫,只需和鬼魂说再见并完成游戏即可。
- 浓缩... 为了获得最佳和最有效的结果,所有玩家都应该理清思路并专注于提出的问题。
- 每个球员都必须认真和尊重。 如果你有一个朋友笑着问你问有趣的问题,训斥他或把他赶出房间。
- 观察指针移动... 有时它移动得非常快,但更多时候它移动得很慢——如果每个人都集中注意力,手应该慢慢地离开。
- 确保没有玩家自己移动指针 - 如果是这样,请注意他们。
- 结束您的会话... 如果提示开始做 9 或从 Z 数到 A 或 0 到 XNUMX,则以再见结束活动。 这三件事中的每一项都意味着幽灵正试图逃离棋盘。 与鬼道别非常重要。 你不会想突然被甩的吧?
- 让媒体说是时候结束会话并将线索移到黑板上的再见符号上。
- 当然,如果您喜欢花时间在淋浴间,请说:“再见!” 并等待板子一一告别。
- 把游戏装在一个盒子里。
来源
- https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
- https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board
喜悦
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